The influence of filmic storytelling on branded entertainment films

Authors

DOI:

https://doi.org/10.29105/gmjmx19.37-484

Keywords:

branded entertainment, storytelling, narrative, advertising, cinema

Abstract

As an introductory framework, the study analyses how brands have increased their investment in the practice of branded entertainment in recent years by using filmic storytelling to transmit advertising messages within the framework of a narrative. The main objectives of the research are to gather a theoretical corpus on the elements of filmic storytelling and to analyze its impact on advertising storytelling applied to audiovisual branded entertainment. As a methodology of analysis, the study builds a theoretical corpus from the review of academic literature and, in a second phase, it examines the elements of filmic storytelling present in several films made by brands such as Estrella Damm, Nike and Mattel. The discussion of this research delves into the study of visual storytelling and the characteristics of content that have an influence on filmic and advertising storytelling. As main results, the work corroborates that elements of filmic storytelling, such as myth, metaphor, and verisimilitude, have an important impact on branded entertainment creations. The conclusions of the study postulate that the expressive resources of the filmic story are not altered in branded entertainment but are naturally integrated into the story to improve its message.

Downloads

Download data is not yet available.

Metrics

Metrics Loading ...

References

Amenábar, A. (2015). Vale. [Branded entertainment short film]. Estrella Damm.

Aristóteles. (2001). Poética de Aristóteles (A. Villar, A, trans.). Alianza.

Bettetini, G., & Fumagalli, A. (2010). Quel che resta dei media. FrancoAngeli.

Bonsignore, P., & Sassoon, J. (2014). La nuova frontiera della comunicazione d´impresa. FrancoAngeli.

Branded Content Marketing Association [BCMA] (April 9th, 2021). BCMA presenta, de la mano de Sociograph, el primer studio que explora emociones con branded content. https://bit.ly/2ZWRzOO

Campbell, J. (1972). El héroe de las mil caras (J. Hernández, trans.). Fondo de Cultura Económica. (Original work published in 1949).

Carluccio, G. (1988). Cinema e raconto. Lo spazio e il tempo. Loescher.

Chatman, S (1990). Historia y discurso. (María Jesús Fernández Prieto, trad.). Altea, Taurus, Alfaguara.

De Miguel, C. (1988). La ciencia ficción. Un agujero negro en el cine de género. Universidad de País Vasco.

Delgado-Ballester, E., & Fernández-Sabiote, E. (2016). “Once upon a brand”: Storytelling practices by Spanish brands. Spanish Journal of Marketing - ESIC, 20(2), 115-131. https://doi.org/10.1016/j.sjme.2016.06.001 DOI: https://doi.org/10.1016/j.sjme.2016.06.001

Del Pino-Romero, C., Castelló-Martínez, A., & Ramos-Soler, I. (2013). La comunicación en cambio constante: Branded Content, Community Management, Comunicación 2.0, Estrategia en Medios Sociales. Editorial Fragua.

Desmond Roe, M. (2017). Breaking2. [Branded entertainment documentary series]. Nike.

Doremus, D. (2012). The Beauty Inside. [Branded entertainment web series]. Toshiba-Intel.

Fajardo Uribe, L. (2006). La metáfora como proceso cognitivo. Forma y Función, (19), 47-56. https://bit.ly/3RgRfiw

Farrán, E. (2013). Storytelling como herramienta y mejora de la eficacia en publicidad. Análisis de los casos Aquarius y BMW en televisión (1992- 2010) [Doctoral dissertation, Universidad Jaime I de Castellón].

Frankenheimer, J. The Hire (2008). [Branded entertainment shortfilm]. BMW.

García Jiménez, J. (1996). Narrativa audiovisual. Ediciones Cátedra.

Genette, G. (1989). Figuras III (C. Manzano, trans.). Barcelona.

Gerwig, G. (2023). Barbie. [Branded entertainment film]. Mattel.

Grant, B. (2007). Film genre. From iconography to ideology. Wallflower.

Hardy, J. (2018). Branded Content. In Hardy, J., Powell, H., Macrury, I. (Eds.), The advertising handbook. (pp. 102-122). Routledge. DOI: https://doi.org/10.4324/9781315558646-8

Hardy, J. (2021). Branded Content. The Fateful Merging of Media and Marketing. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315641065 DOI: https://doi.org/10.4324/9781315641065

Haven, K. (2014). Story smart: using the science of story to persuade, influence, inspire and teach. Libraries Unlimited.

Jeong, S. H. (2008). Visual metaphor in advertising: Is the persuasive effect attributable to visual argumentation or metaphorical rhetoric? Journal of Marketing Communications, 14(1), 59-73. https://doi.org/10.1080/14697010701717488 DOI: https://doi.org/10.1080/14697010701717488

Kindt, T., & Muller, H. (2003). What is narratology? Questions and answers regarding the status of a theory. Walter de Gruyter. DOI: https://doi.org/10.1515/9783110202069

Ledwidge, R. (2016). The Switch. [Branded entertainment short film]. Nike.

Lord, P., & Miller, C. (2014). Lego: the movie. [Branded entertainment film]. Lego.

Lundqvist, A., Liljander, V., Gummerus, J., & Van Riel, A. (2012). The impact of storytelling on the consumer brand experience: The case of a firm-originated story. Journal of Brand Management, 20(4), 283-297. https://doi.org/10.1057/bm.2012.15 DOI: https://doi.org/10.1057/bm.2012.15

Maíllo, K. (2017). Cuánto, más allá del dinero. [Branded entertainment short film]. Banco Santander.

Marcel, M. (2002). El lenguaje del cine (M. R. Segura, trans.). (5th edition). Gedisa.

Martínez-Expósito, A. (2006). Organización semiológica del espacio y del tiempo en el cine. Alpha, (23), p. 181-200. https://doi.org/10.32735/S0718-2201200600023%25x DOI: https://doi.org/10.4067/S0718-22012006000200011

McKee, R. J. (2004). El guion Sustancia, estructura, estilo y principios de la escritura de guiones. (J. Lochart, trans.) (3rd edition). Alba Editorial (Original work published in 1997).

Muñoz, P. (2021). El branded content como activo de comunicación estratégico para las marcas. In J. Olivares-Santamarina, R. Gago Gelado, El branded content en la comunicación posdigital: estructuras, aplicaciones y casos de éxito (pp. 23-31). Tirant Humanidades.

Núñez, A. (2007). ¡Será mejor que lo cuentes! Los relatos como herramientas de comunicación. Storytelling. Empresa Activa.

Ortiz, M. (2010). Integrated theory of visual metaphor. Communication & Society, 23(2), 97-124. https://bit.ly/3LSwh8U DOI: https://doi.org/10.15581/003.23.36238

Pérez Bowie, J.A., (2008). Leer el cine: La teoría literaria en la teoría cinematográfica. Salamanca: Ediciones Universidad de Salamanca.

Pimentel, L. A. (1998). El relato en perspectiva: estudio de teoría narrativa. Siglo XXI Editores.

Plaza, P., Cortés, R., Balagueró, J., Cruz, J. (2014). Cinergía. [Branded entertainment film]. Gas Natural Fenosa.

Prince, G. (1989). A dictionary of narratology. University of Nebraska Press.

Raymond, W., & Gibbs, Jr. (2008). The Cambridge handbook of metaphor and thought. Cambridge University Press. DOI: https://doi.org/10.1017/CBO9780511816802

Reyzábal, M. V. (1988). Diccionario de términos literarios. Acento.

Rodríguez, J. (1991). Antología de literatura universal comparada. Universidad de Murcia.

Rodríguez-Rabadán, M. (2019). Teoría y práctica del branded entertainment. Exploración de sus orígenes, recursos creativos, eficacia y efectos en el consumidor [Doctoral dissertation Universidad Carlos III de Madrid]. https://bit.ly/3s5X9dN

Rodríguez-Rabadán, M. (2021). El papel de la técnica publicitaria branded content para generar nuevos vínculos de compromiso entre marca y sociedad. Questiones Publicitarias, 4(27), 1-7. https://doi.org/10.5565/rev/qp.350 DOI: https://doi.org/10.5565/rev/qp.350

Rodríguez-Rabadán, M., Galán-Fajardo, H., & del-Pino-Romero, C. (2022). Mediterráneamente. Estudio de eficacia cuantitativo del branded content en las películas publicitarias de Estrella Damm. Revista Mediterránea de Comunicación/Mediterranean Journal of Communication, 13(1), 165-184. https://doi.org/10.14198/MEDCOM.20590 DOI: https://doi.org/10.14198/MEDCOM.20590

Sánchez- Escalonilla, A. (2001). Estrategias de guion cinematográfico. Ariel.

Sánchez Navarro, J. (2006). Narrativa audiovisual. UOC.

Sans Patling, A. (2020). Oso. [Branded entertainment documentary]. Tous.

Seger, L. (2007). Cómo convertir un buen guion en un guion excelente. (A. Blasco, trans.) (9th edition). Rialp. (Original work published in 1997).

Sherman, J. (2011). Storytelling. In an encyclopedia of mythology and folklore. Myron E. Sharpe.

Strasser, S. (2019). Bertha Benz. [Branded entertainment short film]. Mercedes-Benz.

Traversa, O. (2000). La aproximación inicial al filme: el contacto con el género. CIC. Cuadernos de Información y Comunicación, (5), 261-266. https://bit.ly/3BNGoqX

Tubau, D. (2007). Las paradojas del guionista. Reglas y excepciones en la práctica del guion. Alba.

Vale, E. (1996). Técnicas del guión para cine y televisión (M. Wald, trans.) (6th edition). Gedisa. (Original work published in 1982).

Villar, O. (2009). Formentera. [Branded entertainment music video]. Estrella Damm.

Villar, O. & Jewell, P. (2021). Amor a primera vista. [Branded entertainment short film]. Estrella Damm.

Vizcaíno, P. (2016). Del storytelling al storytelling publicitario: el papel de las marcas como contadoras de historias [Doctoral dissertation, Universidad Carlos III de Madrid]. http://hdl.handle.net/10016/24104

Published

2022-10-19

How to Cite

Rodríguez-Rabadán, M. (2022). The influence of filmic storytelling on branded entertainment films. Global Media Journal México, 19(37), 1–22. https://doi.org/10.29105/gmjmx19.37-484